-- オーバーダンジョン --

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2026年10月25日

Over Dungeon トリビア

動画を撮影して研究しよう

自分の戦闘を撮影して後で動画として見返すとものすごく勉強になりますし。オーバーダンジョンをより深く理解できてよりスマートなプレイを楽しめるようになりますよ。

おそらく皆さんの多くがパソコンのグラフィックボードにNvidia社の製品を使っているのではありませんか。ならばNvidia社が提供している「Nvidia App」を利用できます。Nvidia Appはパソコン起動時に常駐するので、特にわざわざ起動する必要はありませんが、(あれ、もしかして動いていない?)と思ったら起動してみるのがよいでしょう。

Alt+Zキーを押すと画面左にオーバーレイメニューが表示されます。
その中の「インスタントリプレイ」を選択して、スイッチをONにすると準備完了です。

後はゲームをプレイしていて(あれ、今のってどうしてこうなった?)のような場面があれば、Alt+F10キーを押してください。直前の5分間※ が動画として保存されます。

動画は "(ドライブ名):\Users\(ユーザ名)\Videos\NVIDIA\Overdungeon\Overdungeon" に保存されます。

※直前の5分間というのは短すぎてプレイの最初の方が見切れてしまうかもです。私は10分間保存するように設定を変更しています。

試合の途中で一時停止する

戦闘中に画面右上の歯車アイコンを押すと「諦めますか?」のダイアログが表示されて戦闘は一時停止されます。画面が暗くなりますが…見えないことはない。

手札を確認して戦況を確認して、それから歯車アイコンを押す……など工夫をするとよいでしょう。

2026年10月24日

Over Dungeon いくつかのカードパックが選択できない

「どうぶつの村」「ズーディストピア」

カードパックの「どうぶつの村」「ズーディストピア」を使用するには、これらをアンロックする必要があります。アンロックする手順は以下の通りです。

  1. クエストモードを選択する
  2. 画面右下の「次へ」を選択する
  3. 画面左側のプレイヤーステータスウィンドウの中の「スキルツリー」を選択する
  4. 画面上側の「称号」タブを選択して下にスクロールすると、「どうぶつの村の解放」「ズーディストピアの解放」という項目が見つかる

この項目右側に並んだ全てのスキルをマックスにすると、カードパックが使えるようになります。



「Mr.オールマイティー」

カードパックの「Mr.オールマイティー」は(おそらく)敵側が使う専用のカードパックです。 プレイヤーは使えません。

これらのうち「建物」カードについては、クラフトピアンの固有カード「回収ロッド」で奪ってその戦闘の間に限り自分のカードにすることができます。

同様に「アニマル」カードについては、クラフトピアンの固有カード「モンスタープリズム」で奪ってその戦闘の間に限り自分のカードにすることができます。

「お店」「その他」

カードパックの「お店」「その他」は、上記のカードパックに分類できないカードをまとめたものです。 わざわざプレイヤーが選択して使うカードパックではありませんが、選択していないにもかかわらず、例えば「その他」の「追撃砲」などは、常に戦闘開始の時点から使えるカードです。

(よく考えてみると……どのカードパックにも入っていないのに、なぜ私は「追撃砲」カードが使えるのだろうか?)と疑問に思ったことはありませんか。このような、どのカードパックにも入っていないが、ゲームの中では頻繁に登場するカードをまとめたものです。

2026年10月23日

Over Dungeon 敵の攻撃の種類と、狙いのそらしかた

敵の攻撃には二種類あります。
それらを仮に「通常攻撃」「ターゲット攻撃」と名づけます。

敵には「敵リーダー」と「アニマル」の二タイプがあります。
それぞれの敵タイプについて、その攻撃を説明します。

アニマル
アニマルは通常攻撃のみを行います。 通常攻撃は、自分に最も近い…こちらのアニマルか建物かリーダー(私自身)を狙って、接近して、攻撃をします。

敵リーダー
敵リーダーは通常攻撃に加えてターゲット攻撃もします。 それらを交互にしたり、同時にすることもあります。

通常攻撃はアニマルが行う通常攻撃と同様です。

ターゲット攻撃は、自分に最も近い…「挑発」属性を持つものを狙って、攻撃をします。 敵リーダーがターゲット攻撃で狙っているときには、明確に、赤い矢印が表示されます。

敵に狙われたときの攻撃のそらし方


アニマル
アニマルは通常攻撃のみを行います。 アニマルがこちらの何かを狙って接近中のときは、アニマルのそばになんでもいいから召喚なり配置をすると、そちらに狙いをそらすことができます。 新しく置いたものがあまりにアニマルから遠い場合は、無視されます。 既にそのアニマルが戦闘中の場合も、無視されます。

アニマルの種類によっては、こちらが召喚したアニマルを無視するものもいるようです。この場合はアニマルでなく建物を配置するとよいでしょう。

敵リーダー
敵リーダーは通常攻撃に加えてターゲット攻撃もします。 通常攻撃で狙われているときのそらし方は上で述べた通りです。

ターゲット攻撃で狙われているときは、挑発属性を持つものを場所はどこでもよいから召喚なり配置をすると、狙いをそちらにそらすことができます。 その、新しく召喚なり配置するときに、敵リーダーとの距離は関係ありません。 敵リーダーはとにかく、最後に召喚なり配置したものを狙います。

敵リーダーが同時にたくさんのターゲット攻撃で狙ってくる場合があります。 その場合はすべての狙いをそらすために、挑発属性を持つものをたくさん召喚なり配置する必要があります。